전체 글363 1일1개 (87) - 끝에서 끝까지 테스트 1일 1개념정리 24.08.09.금 ~ 큰 결정에 큰 동기가 따르지 않을 때도 있다. 하지만 큰 결심이 따라야 이뤄낼 수 있다.무조건 무조건 1일 1개의 개념 정리하기 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#87. E2E 테스트 (End to End)E2E 테스트는 ui 테스트부터 시작하여 백엔드 api 테스트, 시스템 테스트 등 전반적인 모든 과정을 테스트하는 것이다. 오늘은 E2E 테스트에 대해 알아보자. E2EE2E 테스트는 개별적인 모듈 테스트 뿐만 아니라, 시스템 전체가 통합적으로 동작하는지 확인하는 테스트이다. 주요 특징은 다음과 같다.실제 사용자 관점 : 시스템의 모든 구성 요소가 의도한 대로 동작하는지 확인. ex) 로그인, 검색, 결제 등종합적 테스트 : 단위 테스트와 통.. 2024. 11. 20. 1일1개 (86) - 방탄 테스팅 소년단 1일 1개념정리 24.08.09.금 ~ 큰 결정에 큰 동기가 따르지 않을 때도 있다. 하지만 큰 결심이 따라야 이뤄낼 수 있다.무조건 무조건 1일 1개의 개념 정리하기 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#86. BTS (Bug Tracking System)SW 버그를 추적하는 도구중에 BTS라는 게 있다. 이거 이름을 의도적으로 이렇게 지은 것 같은데 그냥 웃기다. 내용 자체는 쉽지만, 가끔 "BTS 사용 경험 있어요?"를 물어볼 때 당황하지 않기 위해 정리해보려 한다. 오늘은 BTS에 대해 알아보자. BTSBTS는 버그를 관리하는 도구를 뜻한다. 내용 자체는 간단하다. 결국 버그 관리 툴이다. BTS의 기능은 다음과 같다. 1. 버그 등록 : 발견된 버그를 기록ex. 버그 설명, 재.. 2024. 11. 19. 1일1개 (85) - 서버없는 컴퓨팅 1일 1개념정리 24.08.09.금 ~ 큰 결정에 큰 동기가 따르지 않을 때도 있다. 하지만 큰 결심이 따라야 이뤄낼 수 있다.무조건 무조건 1일 1개의 개념 정리하기 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#85. 서버리스 컴퓨팅 ( Serverless Computing )서버리스 컴퓨팅 이라는 게 있다. 클라우드에서 자동으로 관리되며 실행되는 프로그램 정도로 생각하면 될듯한데 .... 클라우드 서비스와 활용법에 대해서 알아보자. 서버리스 컴퓨팅서버리스 컴퓨팅은 개발자가 관리할 필요 없이 클라우드에서 자동으로 관리하며 환경을 제공하는 클라우드 모델이다. 이를 통해 개발자는 이쪽 신경 안쓰고, 본업 비즈니스 로직만 신경쓸 수 있다. 감이 안오니까 이건 예시부터 먼저 살펴보자 !!! 사례1... 2024. 11. 18. 1일1개 (84) - 아이스크림 무인매장 속 비동기 처리 1일 1개념정리 24.08.09.금 ~ 큰 결정에 큰 동기가 따르지 않을 때도 있다. 하지만 큰 결심이 따라야 이뤄낼 수 있다.무조건 무조건 1일 1개의 개념 정리하기 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#84. 메시지 큐(Message Queue) 동기, 비동기 할때도 그렇고 네트워크 할때도 종종 메세지 큐에 대해서 나오는데 사실 그냥 "큐"겠거니 정도만 생각하고 넘어가서, 한번 정리해보려 한다. 메시지 큐메시지 큐는 애플리케이션 간 비동기적으로 데이터를 교환할 때 쓰는 "비동기 방식의 메시지 전달 시스템"이다. 이를 통해 시스템 기능이 독립적으로 작동하면서 데이터를 주고받을 수 있다. 메시지 큐는 생산자, 소비자라는 개념으로 메세지를 관리하고 큐를 제공한다. → 비동기처리, 로드밸.. 2024. 11. 17. 1일1개 (83) - 혼돈의 카오스 1일 1개념정리 24.08.09.금 ~ 큰 결정에 큰 동기가 따르지 않을 때도 있다. 하지만 큰 결심이 따라야 이뤄낼 수 있다.무조건 무조건 1일 1개의 개념 정리하기 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#83. 카오스 이론혼돈의 카오스, 서쪽의 웨스트, 전설은 아니고 레전드급 ... 카오스 이론은 "초기 조건에서 작은 차이가 결과에 큰 영향을 미친다"라는 이론이다. 나비효과 이론이랑 같은 맥락이고, 예측 불가능, 민감도, 복잡한 패턴 등을 연구한다고 한다. 오늘은 혼돈의 카오스 이론에 대해 알아보자. 카오스 이론카오스 이론은 초기 조건의 작은 차이가 결과에 큰 영향을 미친다는 이론이다. 카오스 이론에서 말하는 몇가지 중요 개념들이 있다.민감한 초기 조건 : 시스템의 초기 상태가 조금만.. 2024. 11. 16. 1일1개 (82) - 무질서속의 질서 1일 1개념정리 24.08.09.금 ~ 큰 결정에 큰 동기가 따르지 않을 때도 있다. 하지만 큰 결심이 따라야 이뤄낼 수 있다.무조건 무조건 1일 1개의 개념 정리하기 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#82. Random Number 컴퓨터에서 말하는 랜덤 숫자는 사실 랜덤이 아니다라는 소리를 많이 들을 수 있다. 얼핏 보면 그런 것 같기도 하고 ... 아닌 것 같기도 하고 .... 오늘은 난수에 대해 알아보자. Random Number컴퓨터는 진정한 난수(True Random)를 생성할 수 없다. 대신에 "의사난수(Pseudorandom Number)"를 생성한다. 컴퓨터 자체가 프로그래밍 된 것이므로 결국에 랜덤한 값도 특정 알고리즘에 의해 생성되므로 예측할 수 있다는 것이다. .. 2024. 11. 15. 1일1개 (81) - 컴퓨터에 캐시 지르기 1일 1개념정리 24.08.09.금 ~ 큰 결정에 큰 동기가 따르지 않을 때도 있다. 하지만 큰 결심이 따라야 이뤄낼 수 있다.무조건 무조건 1일 1개의 개념 정리하기 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#81. 캐시어렸을 때 "캐시지른다"를 참 많이 썼는데 ... 컴퓨터쪽 공부를 하다보면 캐시 캐시 자주 접한다. 근데 SW에서 말하는 캐시와, HW에서 말하는 캐시가 서로 좀 다른 맥락이다 !!! 약간 혼용하는 것 같기도 해서 혼란이 온다 .... 정리해보자. 캐시 - 하드웨어 관점개인적인 생각인데.... 캐시라는 용어 자체는 HW의 캐시가 먼저인 것 같다. 애당초 빠른 접근을 위해 HW에서 먼저 설계했을 것이고, 이를 웹개발에서 개념을 빌려간 것이라는 느낌이 좀 든다. 근데 중요한 건.. 2024. 11. 14. 1일1개 (80) - 개발하다가 갑자기 포커치기 1일 1개념정리 24.08.09.금 ~ 큰 결정에 큰 동기가 따르지 않을 때도 있다. 하지만 큰 결심이 따라야 이뤄낼 수 있다.무조건 무조건 1일 1개의 개념 정리하기 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#80. 플래닝 포커플래닝 포커는 애자일에서 팀원들과 합의된 일정을 도출하는 방법이다. SW공학개론 배울 때 실제로 해보기도 했고 재밌었는데, 이를 정리해보려 한다. 플래닝 포커애자일에서 스토리 포인트를 추정할 때, 팀원들끼리 합의점을 찾기 위한 방법이다. 여기서 말하는 "스토리 포인트"는 개발할 기능에 얼마나 많은 노력이 필요한지를 추정하는 단위이다. 로그인 UI 구성이 2점이면, 쇼핑 상세보기 페이지는 5점 이런식으로 난이도나 복잡한 정도에 따라 점수를 매기는 것이다.한마디로, 팀원.. 2024. 11. 13. 1일1개 (79) - 외로운 트랜잭션 1일 1개념정리 24.08.09.금 ~ 큰 결정에 큰 동기가 따르지 않을 때도 있다. 하지만 큰 결심이 따라야 이뤄낼 수 있다.무조건 무조건 1일 1개의 개념 정리하기 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#79. DB Isolation지난번에 직렬화 라는 것을 정리했다.https://100won-developer.tistory.com/entry/1%EC%9D%BC1%EA%B0%9C-74-%EC%A7%81%EB%A0%AC%ED%99%94 1일1개 (74) - 내 통장이 사실은 무한 ATM ?1일 1개념정리 24.08.09.금 ~ 큰 결정에 큰 동기가 따르지 않을 때도 있다. 하지만 큰 결심이 따라야 이뤄낼 수 있다.무조건 무조건 1일 1개의 개념 정리하기 !!!!!!!!!!!!!!!!!.. 2024. 11. 12. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 41 다음 반응형